今天,2025年3月27日 ,任天堂3DS正在庆祝其15周年纪念日 。下面,我们回顾一下它的设计理念,以及它与Switch和Steam Deck等现代手持设备的不同之处。
便携式游戏机现在很大。Steam Deck和它的一系列竞争设备只是你可以塞进手提箱的个人电脑 。就其本身而言 ,这可以使Steam Deck感觉像是便携式控制台的最佳版本。如果你愿意修补和/或模仿,你几乎可以在上面玩任何东西。如果你已经在Steam上有了一个庞大的游戏库?那更好 。任天堂Switch号预见了蒸汽甲板的形式, 续集的规模更大。所有这些尺寸和扩展性让我渴望一个真正的手持设备:口袋大小 ,而不仅仅是便携式的。尽管一些专栏作家认为3DS严重背离了早期任天堂掌机的极简主义设计理念,但它的关注点相对狭窄 。3DS超越了它自己的额外维度噱头,并在这个过程中成为最好的游戏方式之一。
奇怪的是 ,便携式向最大化的转变可能始于3DS。最初的Game Boy虽然本身又大又笨重,但制作成本却很低。设计师冈佩·美川提倡使用容易获得的成熟技术 。这种哲学得到了回报。以俄罗斯方块的精简效率为燃料的Game Boy获得了巨大成功。二十多年后,3DS采用了一种新的方法 。这不完全是尖端技术, 但是它有自己的高科技噱头(不戴眼镜的3D效果)和那些维度上明亮 、多彩的图形。它具有增强现实功能和无线、跨设备通信。一些早期的游戏 ,如《生化危机:雇佣兵》和《合金装备:食蛇者3D 》,号称可以在旅途中玩游戏 。但它的竞争对手是Vita,一个更大更大的便携式游戏机(命运的奇妙转折是, 变得比任何大预算索尼游戏更适合玩视觉小说和老JRPGs)。3DS更便宜 ,吸引了更广泛的受众。它是已经非常流行的DS的继承者,这一点帮助很大 。
另外,这个被低估了 ,它很可爱。任天堂掌机一直都很可爱。Game Boy这个名字本身就让人感觉既亲切又有小名 。Game Boy Advance SP和DS Lite本身几乎就是时尚配件。你能想象碧昂斯为Steam Deck代言广告吗?3DS的六个版本,从最初的型号到超便宜和紧凑的2DS,每个版本都有自己的魅力。我喜欢它们柔软圆润的边缘 , 和他们的配色方案的铬塑料流行。3DS的XL型号确实变大了,但仍然小到足以放进钱包或夹克口袋 。比起我拥有的几乎任何技术,我更珍惜我那贴满贴纸的2d。我用手机的次数更多 ,但它无疑是一个更糟糕的对象(稍后会有更多介绍)。
3DS用《觉醒》的发布拯救了火徽系列 。任天堂已经下了最后通牒:销量少于25万台,特许经营权就泡汤了。事实证明,3DS是复兴的完美载体。《觉醒》一飞冲天,成为美国最畅销的火徽 ,全球销量达140万部 。令一些超级粉碎兄弟迷懊恼的是,火徽不会去任何地方。回想起来,3DS是一个完美的平台 , 火徽专门制作的动漫故事越来越受欢迎。3DS在图形保真度和精神抽象之间取得了恰当的平衡,成为了它的ludic大使 。当然,觉醒并不孤单。像雷顿教授对凤凰莱特 ,僵尸党翻拍,星期五怪物的攻击,以及各种各样的Shin Magami Tensei游戏都是同路人。但是火徽的成功是更广泛的文化巨变的一部分 。
在任天堂Switch的生命周期中 ,该公司继续支持3DS,如《路易吉的豪宅》翻拍版和《银河战士:萨摩斯归来》等游戏,更不用说《火徽回声:瓦伦蒂亚的阴影》了。这个决定当时让一些人感到困惑 ,但现在感觉很感人。这种转变是一种满足不同需求的不同系统。那段时间是对这种差异的简短承认 。
向Switch的转变,合并了任天堂的掌机和游戏机制造,以及Steam Deck意味着更少的游戏是直接为掌机格式设计的。一切都是为了PC和移动。虽然有些游戏,如Mewgenics或Slay the Spire 2 ,是在床上或地铁上玩的最佳选择, 说它们是为这种游戏而设计的并不完全正确 。手机游戏占了这个槽。像《糖果粉碎》这样的游戏关卡短,触摸控制直观。手持设计的旗帜肯定已经转移到手机上了吧?
这个问题的答案很复杂 ,但简单来说就是:不 。首先,尽管3DS拥有便捷的互联网连接和直观的社交功能,但它从未拥有推动手机游戏的微观经济。这个平台仍然是围绕着你曾经买过一次并且很少更新的游戏而建立的。但有一个更基本的区别:3DS是一个你必须刻意接触的设备 。除非你在2DS上玩 , 你必须打开它。它永远不会对你唧唧喳喳或振动;你不能用轻敲或一瞥打开它。《动物穿越:新生活》或《幻想生活》等游戏中的核心循环就体现了这一点 。这里有内置的匝道:你可以花一些时间的地方,但不是你所有的时间,当然也不是更多的钱。它是围绕着更人性化的生活仪式而建立的。
很容易对这段时光浪漫或者过度怀旧。毕竟 ,任天堂3DS及其众多的迭代都是产品 。但是现在它不受支持并且很少更新, 它最优秀的品质闪耀着光芒。这是一款掌上电脑,你可以用它来播放《Earthbound》之类的经典音乐 ,也可以播放《世界末日与你同在》之类的双屏奇闻异事,感受《XY/XX》的魔力。这是像《蒸汽世界挖掘》和《铁铲骑士》这样的独立宠儿开始发迹的地方 。它仍然是精干和灵活的。也许3DS最好理解为一个不碍事的设备,它让你以你想要的方式使用它。
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本文概览: 今天,2025年3月27日,任天堂3DS正在庆祝其15周年纪念日。下面,我们回顾一下它的设计理念,以及它与Switch和Steam Deck等现代手持设备的不同之处。...
文章不错《即使在蒸汽甲板和开关的时代,任天堂3DS也是最好的便携式游戏机》内容很有帮助