在IGN的一次广泛采访中,Barone说这次更新解决了一个关于孩子的“流行粉丝请求 ”,希望能让孩子变得更有趣。Barone还抛出了一个重磅炸弹 ,1.7将带来两个更多的结婚候选人,他将在2月26日游戏周年纪念日透露 。显然, Barone也一直在考虑发布一个农场地图编辑器和社交功能,让粉丝们可以查看其他玩家的作品——但他不确定1.7中是否会明确包含这一功能。
“更新中还有很多其他没有人真正要求的东西 ,”巴隆打趣道。
奇怪的是,拜伦对《星露谷物语》的未来感到矛盾。他说,完全结束这个游戏并不是不可能的 ,因为他正在开发一个不同的游戏,叫做闹鬼巧克力 。他指出,闹鬼的巧克力是一种精神上的《星露谷物语》2 ,但他担心粉丝可能会期待他的下一个游戏是相同的东西,只是字体不同。
“在这一点上,现实一点 ,有很多次我都是这样,‘好吧,我认为这将在这次更新后完成 ,’”巴隆说,“但那永远不会发生。”
鲶鱼小游戏
如果他真的让《星露谷物语》进一步扩张,可能也不会涉及大范围的机械变革 。相反,他想扩大已有的东西。
“所以这就像总是会有第三年的节日变体 ,第四年的节日变体, ”Barone说。“可能会有更多的对话 。我可以更深入地了解所有角色。”
如果他确实改变了一些核心功能,那可能是调整现有的节日 ,使它们不再是玩家停留在一个地区的孤立事件。他还提出了改变矿井中“糟糕”螺旋水平的可能性,但他不确定这是否会过多地改变游戏的氛围 。他提到了“明星新经典 ”的想法,这也可以满足传统主义的粉丝。
巴隆漫不经心地透露 ,他已经开始着手续集的工作,但把它放在了《闹鬼的巧克力商》上。但是《星露谷物语》2可能会在某个时候出现 。
“我很乐意,因为创作一套全新的角色 、一个全新的世界会很有趣 ,也许还能捕捉到我在2012年开始与《星露谷物语》合作时的一些原始能量,”巴隆说。
接下来的决定因素是《星露谷物语》本身的受欢迎程度。《舒适生活-模拟人生》已经卖出了5000万册,所以巴隆觉得自己对观众负有责任 ,尽管他在努力克服无法继续前进的问题。显然,这款游戏每天仍能卖出许多份 。
“也许如果每个人都停止玩《星露谷物语》,如果它掉了,那么也许我就不会有继续工作的灵感了...我只知道这基本上是任何想法或我的任何作品传达给其他人的最佳途径。这就是为什么我总是在生活中创造东西 ,因为,我想我会说这可能是我与他人联系的方式。”
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文章不错《《星露谷物语》的1.7更新听起来很大,因为dev承认游戏“可能永远不会完成”》内容很有帮助