这是生命的循环。一个直播服务游戏死了——短暂炒作的Highguard的开发者宣布他们将在本周认输——另一个有希望的游戏崛起取代了它的位置:Bungie的马拉松出来了,实际上很好 。一位微软游戏CEO放弃了销售任何Xboxes ,退休了;另一个代替了他,并给下一个打上了代号。总有人愿意再赌一把。
尽管如此,在所有这些循环熵中 ,有些东西依然存在 。其中之一就是神奇宝贝。被认为是有史以来票房最高的媒体特许经营曾经是一种时尚,一种所有人都认为会逐渐消失的狂热。现在它是一个令人欣慰的常数,对成年人来说是怀旧的 ,对孩子来说永远是新鲜的,一个每个人都可以参与的自我维持的仪式 。这是一块巨大的卡比兽地毯,我们都可以坐在上面。神奇宝贝已经30岁了,但感觉它一直伴随着我们 ,永远都是。
那么,为什么我们对新的神奇宝贝游戏的好感到惊讶呢?《神奇宝贝Pokopia》是一部舒适的生活模拟游戏,讲述了在后人类世界建立一个新的神奇宝贝社会的故事 ,于本周在《任天堂Switch 2》上推出,获得了比预期好得多的评论。这个游戏非常迷人,但是也许值得研究一下为什么一开始期望值不高 。
事实是 ,与《马里奥》和《塞尔达》等正宗任天堂游戏不同,神奇宝贝的质量控制并不总是那么好。核心系列很快陷入了自己的传统主义,而最近扩大范围的尝试建立在不稳定的技术基础上。像Pokopia这样的衍生产品很少表现得更好;恰恰相反 。大多数都不够好 ,甚至没有(神奇宝贝益智联盟可能是个例外) 都很棒。然而,在Metacritic上,我们与Pokopia一起在Pokémon游戏排行榜上名列前茅。发生了什么事?
老实说 ,我们应该知道:Pokopia是由Koei Tecmo的Omega Force工作室的团队开发的,该工作室制作了精彩的龙之任务建设者2 。这款游戏出色地提炼了原作的粗略概念——如果是在《龙的任务》世界中的《我的世界》会怎样?——并且对这种类型的自由和《龙之任务》系列的形式都很敏感。在《神奇宝贝》中,他们又做了一次,围绕着神奇宝贝重塑舒适的世界建筑 ,而不是把它们扔进去。
然而,我们惊讶地爱上一个新的神奇宝贝游戏可能有更深层次的原因,这与该系列的本质童心有关 ,或者更确切地说,它对我们大多数人的童年是多么重要 。我们崇敬它,却不把它当回事;我们不指望它现在满足我们。欧米茄部队做了件好事。奥利·威尔士
pokemon-pokopia-screen grab . jpg image:Omega Force/任天堂 ,神奇宝贝公司
Giovanni Colantonio正在玩一个游戏,要求你一次用一块砖来拯救世界 。
图片:Koei Tecmo,Game Freak/Nintendo ,通过Polygon的神奇宝贝公司
这个周末开始比赛?多边形向导大师Julia Lee向你保证偷窃是可以的,并提醒你要留意可疑的岩石。
图片:Grant Walkup/Polygon |图片来源:游戏迷/任天堂,神奇宝贝公司
我们把皮卡丘排在了哪里?!
图像:多边形
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本文概览: 这是生命的循环。一个直播服务游戏死了——短暂炒作的Highguard的开发者宣布他们将在本周认输——另一个有希望的游戏崛起取代了它的位置:Bungie的马拉松出来了,实际上...
文章不错《为什么我们会惊讶于一个新的神奇宝贝游戏是好的?》内容很有帮助