最近有很多关于游戏行业的令人沮丧的消息,连续几周不断有关于大规模裁员影响几家发行商的头条新闻。因此 ,当像Atlus、Persona 、Shin Megami Tensei和Etrian Odyssey等开发商这样的公司指出,它正在积极努力改善工作场所时,这就像是痛苦的不和谐声音中的一首甜美柔和的歌曲 。
正如Automaton West在新闻稿中首次提到的那样 ,Atlus计划从今年4月开始改善其工作环境。新员工的月薪将提高10%,从每月30万日元提高到33万日元。长期雇员和独立承包商也将获得加薪,目标是年薪增加15%左右 。
日本公司因经常苛刻的加班要求而臭名昭著 ,尽管近年来政府立法改善了工人的工作条件,并帮助遏制了所谓的“黑公司”的虐待行为。与此同时,全球视频游戏行业因其“紧缩”做法而臭名昭著 ,这种做法要求工人长时间加班才能完成一个游戏。然而,Atlus正试图减少员工的固定加班时间,将每月工作时间从30小时削减至20小时 。
根据Automaton的翻译 ,“Atlus表示,提高基本工资的决定是‘培养创造力和提高每个员工的生产力’的一种方式,认为人力资源投资是绝对必要的,以便不断向观众提供鼓舞人心的体验。 ”此举也正值日本民众日益担忧通货膨胀和基本商品价格之际。
索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)等其他几家日本开发商和发行商最近也提高了工资 ,日本游戏行业的许多人表示,他们的薪酬在过去一年中有所增加 。有趣的是,Atlus的母公司世嘉在对日本主要出版商的调查中 ,平均年薪排名第三。
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文章不错《Atlus的目标是提高工资,改善工作条件,因为裁员继续冲击着游戏行业》内容很有帮助