复兴圣徒街的计划正在进行中,因为第一款游戏的设计总监克里斯·斯托克曼(Chris Stockman)透露 ,他正在为开放世界特许经营中的一个新项目做准备,该项目将回归其根源。
在圣徒街的Reddit上,Stockman说他已经接触了一个提案 ,如果成功的话,可能是一个前传。“我被要求为《圣徒街》前传设计一个广告词 。除此之外,我不能说什么 ,但我对这款游戏的梦想已经不仅仅是梦想了,”斯托克曼说,同时补充说 ,这将不会是一款VR游戏。
在PCGamesN的后续报道中,斯托克曼补充道,他正在“试图让乐队重新团结起来 ”来开发这款游戏。“我想把圣徒街的专营权带回它的根源 。如你所知 ,我导演了《圣徒行》,我觉得这个系列已经偏离它太远了。我完全理解他们为什么走那条路,但最终,他们把自己画进了一个无法走出的角落,”斯托克曼说。
这并不意味着圣徒行肯定会回来 ,因为准备一个摊位和获得成功批准是两回事 。前Callisto协议主管格伦·施菲尔德最近谈到了获得新游戏许可和资助的过程是多么具有挑战性,但这并没有阻止他“打电话”让《死亡空间4》获得批准,因为它的母公司EA正计划作为一项550亿美元交易的一部分进行私有化。
《圣徒之行》于2022年发布 ,将是2023年工作室关闭前由Volition制作的最后一款游戏。Embracer Group称这是一次商业失败,而且,批评的声音不一 。在Volition关闭后 ,Saber Interactive创始人马修·卡尔奇(Matthew Karch)评论说,工作室的维护成本太高了。
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文章不错《圣徒街创意总监想让这个系列起死回生》内容很有帮助