1月22日,第四次Xbox开发者直接展示将会举行。现在 ,我们知道它将会有游戏怪胎的转世之兽,以及《极限6》和来自游乐场游戏的寓言。如果今年的Developer Direct遵循之前每一次演出的脚步,也可能会有意想不到的惊喜 。
最著名的是 ,Hi-Fi Rush在第一次Developer Direct期间被阴影笼罩,成为Xbox玩家最兴奋的主机时代之一。如今,对于Xbox粉丝来说 ,这样的希望时刻很少。随着Xbox的未来在2026年看起来比以往任何时候都更加神秘,今年的开发者大会将通过提供一个令人难忘的“还有一件事”而真正受益
Xbox的开发者直接展示将夏季Xbox游戏展示的速度和数量转变为一个更加亲密、以开发者为中心的展示,工作室可以在这里展示他们正在开发的游戏 。对于像微软这样的公司来说 ,这些节目提供了急需的人性和可联系性。
虽然Xbox通常会预先列出大多数将出现在开发者指南中的游戏,但每年都会有令人惊讶的游戏出现。2023年,那款游戏是Tango Gameworks的Hi-Fi Rush 。这款节奏动作游戏是一个启示 ,当它投下阴影时是一个关键的宠儿,在当时创造了对Xbox的乐观和热爱。这个故事可能有一个混乱的结局——因为微软后来在它在克拉夫顿复活之前关闭了工作室——但直到今天, Hi-Fi Rush的影子下降仍然是Xbox十年来的高潮之一。
《魔法幻象》在2024年并不是一个有趣的惊喜,但它是一个关于如何创造一个现代日本RPG的有见地的片段 。最后 ,2025的节目以《忍者外传4》的震撼公布和《忍者外传2黑》的惊喜发布拉开了序幕。我多年来一直在等待Koei Tecmo系列的回归,因此它的发布非常具有宣泄作用。
Hi-Fi Rush和Ninja Gaiden公告提供了一个整洁的惊喜和一个游戏,让我立即陷入困境 。在与他们打交道时 ,我不必考虑他们发布的长期后果或Xbox的未来前景。像这样的时刻让关注游戏产业新闻变得如此有趣。
忍者外传4 (2025)
遗憾的是,在Xbox这一代游戏机中,这种情况也很少见。Xbox仍然排在PlayStation和任天堂之后 ,处于第三位,在这一代人的头几年里缺乏独家报道 。到2023年,它终于开始更加一致地推出第一方游戏 ,但那时已经有很多土地被割让给了竞争对手,而且它有6900万美元的账单要支付动视暴雪的收购。
微软游戏首席执行官菲尔·斯潘塞自己也承认Xbox One给他们自己挖了一个太大的坑,以至于无法从这一代中恢复过来。“我们在Xbox One一代中失去了最糟糕的一代 ,在那里每个人都建立了他们的数字游戏库,”他在2023年的一次采访中解释道 。“每年走进零售商购买游戏机的人中,有90%已经是三大生态系统之一的成员。他们的数字图书馆就在那里。 ”
从那以后,成为一名Xbox玩家的旅程就变得动荡不安 。在过去几年的几轮裁员中 ,Tango Gameworks是被微软关闭的众多第一方工作室之一。价格上涨打击了Xbox游戏机和Game Pass,消除了Xbox Series S和Game Pass订阅作为游戏中最佳交易之一的任何外观。
当我们展望Xbox的未来时,情况令人困惑 。尽管有一系列像《寓言》和《极限竞速6》这样的优秀游戏 ,但在展望Xbox更广阔的前景时,没有太多其他令人兴奋或乐观的事情。微软对人工智能的持续推进让我们这些讨厌视频游戏中的生成式人工智能的人感到不安,而第一方游戏即将进入PS5的事实使得官方Xbox硬件的需求变得更少。
寓言(2026)
虽然单个声明可能不会完全扭转Xbox的前景 ,但它将在我预计这种情况很少的一年里为Xbox粉丝创造一个激动人心的时刻 。令人欣慰的是,传言称在2026的开发者大会上有一个秘密游戏,尽管对它可能是什么还有一些分歧。
就个人而言 ,由于2026年是Xbox在《光环》、《战争机器》 、《极限竞速》和《寓言》等最大系列产品上加倍努力的一年,我不介意其内部工作室推出一些更具实验性的东西:比如高保真拉什(Hi-Fi Rush)——一个极具创意的艺术想法,有机会成为一个关键的宠儿。
最终 ,我对这种声明的渴望表明Xbox玩家目前缺乏希望。当我们接近这一代游戏机的尾声时,微软的许多游戏努力并没有像预期的那样进行 。随着裁员的发生,越来越多的生成式人工智能被整合到游戏中,以及订阅服务的价格不断上涨 ,没有太多理由抱有希望。在今年的开发者大会上,一个伟大的“还有一件事”将会在Xbox最黑暗的日子里提供一个亮点。
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本文概览: 1月22日,第四次Xbox开发者直接展示将会举行。现在,我们知道它将会有游戏怪胎的转世之兽,以及《极限6》和来自游乐场游戏的寓言。如果今年的Developer Direct...
文章不错《2026年,Xbox Developer Direct的另一件事比以往任何时候都重要》内容很有帮助