辐射游戏之间已经过去了这么长时间,现代玩家可能会认为辐射4 ,辐射76和Prime Video的辐射系列的轻松喜剧基调是该系列一直以来的描绘方式。但是,《辐射2》的设计者之一,《辐射:新维加斯》的作者Chris Avellone认为Bethesda已经忽略了游戏最初被接受的方式 。
当在X上被问及Bethesda是否讨厌专营权时,Avellone回应道,“他们只是不完全理解它的根源 ,可以说,他们不在乎——他们拥有专营权,他们只是想在辐射上做他们的旋转 ,并使之成为规范。这通常意味着一个丰富多彩的浅主题公园(有一些有趣的DLC例外,如远港,了望点-我是喜欢皮特的人之一)-尽管如此 ,主题公园对一些人来说很有趣,所以如果人们喜欢它, 我没问题。"
这通常意味着一个丰富多彩的浅主题公园(有一些有趣的DLC例外 ,如远港,了望点——我是喜欢皮特的人之一)——尽管如此,主题公园对一些人来说很有趣,所以如果人们喜欢它 ,我没问题 。
—克里斯·阿韦隆(@ ChrisAvellone)2026年1月9日
Avellone继续解释说,他不讨厌Bethesda,他称赞了出版商的开放世界游戏 ,然后指出了其线性故事的弱点和“他们无法理解如何使用演讲技巧”。但每个开发商都有自己的利弊。 ”
贝塞斯达的托德·霍华德最近称赞了黑曜石娱乐公司在《辐射:新维加斯》上的工作,并表示工作室是处理游戏的唯一选择 。Avellone和其他黑曜石员工曾在以前的辐射游戏,这使得它成为开发新拉斯维加斯的理想选择。
今年晚些时候 ,PC游戏玩家将能够购买一个附带产品:新的拉斯维加斯15周年物理捆绑包,但游戏机玩家将被排除在外。包括演员丹尼·特雷霍在内的一些玩家公开呼吁《辐射:新维加斯》重拍 。他们可能会如愿以偿,因为传言《辐射3》和《辐射:新维加斯》的重拍版正在开发中。
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本文概览: 辐射游戏之间已经过去了这么长时间,现代玩家可能会认为辐射4,辐射76和Prime Video的辐射系列的轻松喜剧基调是该系列一直以来的描绘方式。但是,《辐射2》的设计者之一...
文章不错《新维加斯开发不同意贝塞斯达的辐射》内容很有帮助